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귀여운 예제로 프로급 퀄리티까지! C4D 캐릭터 아트웍
귀여운 예제로 프로급 퀄리티까지! C4D 캐릭터 아트웍
총 7가지의 예제로 모델링·라이팅·텍스처링·라이팅·렌더링·애니메이션까지 완벽하게 마스터
메인 클래스
온라인
3D·영상 |디자인·드로잉 |애니메이션

이성환 마스터

구매 후 바로 수강

(210일 수강가능)

약 13 시간

로딩 중...

여러분의 실력과 만족도를
한 번에 잡는 C4D 클래스
지금 준비되었습니다.

이성환 클래스

삼성 · 카카오 · CJ · 넥슨은 물론
투모로우바이투게더, BOYNEXTDOOR 등과 협업한
Top-Class 3D 그래픽 디자이너, 이성환

모델링부터 텍스처링, 라이팅, 리깅, 애니메이션, 렌더링까지
C4D로 귀엽고 사랑스러운 예제를
4주 안에 완성해 봅니다.

총 27차시, 실습 중심 커리큘럼으로
비전공자도 입문자도 따라올 수 있어요.

C4D가 처음이어도 괜찮아요
귀여운 예제를 직접 만들어보며
실력과 만족감을 동시에 경험해 보세요.

혹시 이런 고민을
하고 계신가요?

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C4D 시작하려는데
인터페이스부터 낯설어서
어떻게 시작해야 할지 모르겠어요

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유튜브를 보고 따라 하는데
막상 혼자 만들려고 하면
어려워서 못하겠어요

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모델링은 했는데
텍스처랑 라이팅에서
퀄리티가 확 떨어져요

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실무에서 작업 프로세스와

전문가들이 자주 사용하는
스킬과 노하우를 알고 싶어요

아마추어가 '프로'로 성장할 수 밖에 없는

이성환 클래스만의 차별화 포인트

Point 01

Point 01

실제 실무 작업 흐름으로 배우는
C4D 클래스

사람들이 주목하고 만족해하는 캐릭터 기획법과 모델링, 텍스처링, 라이팅,리깅, 렌더까지 실제 작업 흐름을 따라가며 혼자서도 캐릭터를 완성할 수 있는 수준에 도달할 수 있습니다.

Point 02

Point 02

캐릭터 제작 워크플로우를
한 흐름으로 배우는 실무 커리큘럼

귀여운 캐릭터 제작 전 과정을 하나의 흐름으로 경험합니다. 실제 현업자들이 제작하는 방식으로 캐릭터 작업을 진행해 보며 프로그램의 핵심 기능과 실제 현업자들이 노하우를 배우게 됩니다.

Point 03

Point 03

대기업들이 찾는 이성환 마스터의
PR 전략과 성장 경험까지

BOYNEXTDOOR, 투모로우바이투게더, 라이즈 등 엔터 프로젝트와 발로란트, 리그오브레전드 등의 거대한 게임 프로젝트를 진행해 온 마스터의 경험을 바탕으로 SNS를 통한 PR 전략, 디자이너로 성장 과정까지 함께 나눕니다.

대기업들이 작업 의뢰 요이 오는

이성환 마스터의 포트폴리오

이성환 포트폴리오 이미지

the Silicon waves

@theSILICONWAVES All Rights Reserved.

이성환 포트폴리오 이미지

VALORANT ALL STAR INVITATIONAL

@RiotGames All Rights Reserved.

이성환 포트폴리오 이미지

BBNEXDO - Family Animation

@KOZEntertainment All Rights Reserved.

이성환의 포트폴리오 이미지

Olive Young Delight Project

@CJ OliveYoung All Rights Reserved.

이성환 포트폴리오 이미지

Utah Mammoth Ski Race

@Utah Mammoth All Rights Reserved.

이성환의 포트폴리오 이미지

LINE Kangshifu Yogurt

@LINE All Rights Reserved.

수강 체크리스트

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C4D 프로그램이 낯설고 프로그램 기초가 부족한 분

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튜토리얼만 따라 하다 늘 멈추거나 포기한 분

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실제 현업자의 작업 방식과 순서, 스킬을 배워보고 싶은 분

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취업용 3D 그래픽 포트폴리오가 필요한 분

이성환 클래스 미리보기

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귀엽고 개성 있는 예제로
C4D를 배우고 싶어요

Preview 1

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모델링부터 리깅까지
C4D 스킬을 늘리고 싶어요

Preview 2

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포트폴리오급 결과물을
만들고 취업하고 싶어요

Preview 3

Step by Step으로 끝내는

C4D 아트웍 제작 클래스

STEP 1

C4D 설치부터 인터페이스 정복

불필요한 기능은 빼고, 현업, 실무에서 실제로 가장 많이 사용하는 기능과 효율적인 조작법, 빠르고 정교하게 결과물을 만드는 스킬 위주로 학습합니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 2

귀여운 예제로 익히는 모델링의 원리

귀여운 5가지의 채소 예제 실습으로 형태 제작부터 UVW 편집까지 배웁니다. 실제 작업에서 바로 사용할 수 있는 스킬들을 배우고 바로 응용 가능한 수준의 학습이 클래스에서 진행됩니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 3

Redshift로 완성하는
깊이 있는 메터리얼

레드시프트를 활용하여 메터리얼에 대한 이해와 페인팅 스킬을 익히고 실무 기준의 렌더링 프로세스와 AOV 활용법과 팁을 내 것으로 만듭니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 4

정교한 캐릭터 모델링과 리깅 시스템

강아지와 농부 캐릭터 모델링, 텍스처링, 애니메이션을 통해 10년 이상의 전문가의 C4D 노하우를 배웁니다. 털 구현부터 정교한 리깅까지 실무 수준의 테크닉을 익히고 수준에 도달합니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 5

고퀄리티 아트씬 Set-Up과
포트폴리오 렌더링으로 마무리

최종 결과물을 완성하며 스스로 설계하는 실력을 갖춥니다. 프리랜서 생존 조언은 물론 SNS를 활용한 PR, 커리어 확장법까지 모두 공유합니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

퀄리티에 타협하지 않는 대기업들이
선택한 ‘이성환’ 마스터 트레일러

실력으로 입증하는 이성환 마스터의
온라인 클래스를 완주한다면?

수강 전

Before Class

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원리와 인터페이스는 대략 알지만 디테일이 부족할 때

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다른 강의를 봐도 혼자서 작업하면 막막할 때

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클래스를 보고 예제만 따라가다 포기하고 싶을 때

수강 후

After Class

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목적에 맞는 명확한 C4D 기능 활용법 습득

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프로의 디테일과 노하우, 작업 프로세스습득

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프로의포트폴리오급 아트웍을 제작하고 설계하는 실력

"안녕하세요, 이성환 디자이너입니다."

여러분이 아마추어가 '프로'가 되는
순간까지 제가 함께 하겠습니다

실력은 안 늘고, 결과물도 늘 아쉽고,
나만 제자리인 것 같아 고민인가요?

저 역시 시작은 같았습니다.
중요한 건 속도가 아니라 ‘끝까지 완성해 본 경험’인 것 같아요

이 클래스는 저와 같은 고민을 하고
어려움을 겪고 있는 분들을 위해 준비한 클래스입니다.

귀여운 예제들로 C4D를 제대로 이해하고
어느 순간 “아, 나 진짜 성장했구나”라고
느낄 수 있는 시작을 준비하는 클래스입니다.

여러분이 그 시작점에 서 있을 수 있도록
제가 옆에서 도와드릴게요.

지금 이성환 마스터와 함께하면
받을 수 있는 평생 소장 혜택

혜택 1

클래스를 쉽게 따라갈 수 있는
고퀄리티 모델링 파일 전부 제공

Benefit 1

혜택 2

하나씩 해체해 보며 공부하는 파일
예제 씬 파일 C4D 원본 제공

Benefit 3

혜택 3

혼자서도 만들어 볼 수 있는
기본 & 애니메이션 레이아웃 파일 제공

Benefit 1

이성환 마스터 인터뷰

Q1

C4D를 한 번도 안 써본
입문자도 가능할까요?

당연합니다. 처음 시작할 때 가장 무서운 건 '방대한 기능'에 압도당하는 것이죠. 제 클래스는 복잡한 인터페이스에서 길을 잃지 않도록 '기능 위주'가아닌 '귀여운 결과물'을 만들며 C4D를 쉽게 이해할 수 있도록 설계되었습니다. 하나하나 배우고 완성하는 재미를 느끼다 보면, 어느새 상상하던 아트웍을 스스로 설계하고 만드는 법을 생각할 수 있는 능력을 갖추게 됩니다.

Q2

실무적인 스킬과 노하우를
충분히 배울 수 있을까요?

유튜브는 'How'를 알려주지만, 저는 'Why(왜 이 기능을 쓰는지)'를 집중했습니다. 수많은 브랜드와 협업하며 터득한 효율적인 워크플로우를 그대로 알려 드릴게요. 어떤 타이밍에 어떤 기능을 써야 퀄리티가 좋고 클라이언트가 만족하는지, 또 실무자들만 알고 사용하는 스킬들을 전부 공개합니다.

Q3

3D 그래픽 디자이너로 최고가 되고 싶습니다.

누구나 시작은 아마추어입니다. 차이를 만드는 건 결국'디테일'을 끝까지 밀어붙이는'힘과 의지'라고 생각해요. 마지막 차시에는 제가 겪은 시행착오와 성장 배경, 저의 첫 작품에 대한 에피소드는 물론 프로의 포지셔닝할 수 있는 PR 전략을 담았습니다. 기술 교육을 넘어, 이 업계에서 자신만의 색깔로 롱런할 수 있는 구체적인 비전을 제시해 드릴게요.

Q4

클래스 수강 후, 혼자서도 작업할 수 있을까요?

강의의 궁극적인 목표는 수강생의'완벽한 독립'입니다. 실무 파이프라인을 한 번 체득하게 되면, 강의가 끝나도 새로운 레퍼런스를 스스로 분석하고 구현할 힘이 생깁니다. 현업에 즉시 투입 가능한 수준까지 레벨을 끌어올려 드릴 테니, 성장 그 이상의 변화를 직접 경험해 보시길 바랍니다.

마스터 소개
이성환
이성환
현) 3D Graphic Designer 현) StudioARK 대표 [참여 프로젝트] · 라이즈, 보이즈넥스트도어, 투바투 공식 캐릭터, MV : Modeling, Motion Design · 카카오 Choonsik's Sangsang Tour(Mexico) : Motion Design, Animation · 신한은행 Brand Film : Animation · 올리브영 Parade, Bugak, Delight project : Modeling, Motion Design · 현대자동차 Singapore Global Innovation Center : Animation, Composite · 삼성전자 Ultra Slim Soundbar : Modeling, Motion Design · NEXON Kartrider League Season 2 Title : Character Modeling, Motion Design 외 다수 작업
클래스 커리큘럼
57
동영상56
첨부파일1
Part 1. INTRO

01. 강사소개

04:55

02. 오리엔테이션

03:44

01. 레퍼런스 서칭 및 취합

04:43

02. 아이디어 스케치 확립 및 콘셉트 부여

04:04

Part 2. C4D와 친해지기

01. C4D 라이센스 & 설치하기

03:28

02. 인터페이스 및 각 패널들의 역할

05:16

03. C4D 조작법 및 핫키 셋업

10:12

01. Primitive Object

09:12

02. Spline Object & Generater

25:43

03. Deformer & Field

16:40

01. Cloner Object

13:30

02. Effector의 활용

10:58

Part 3. 예제 모델링

01. Loft와 Extrude의 활용

32:29

01. 볼륨빌더와 디포머의 활용

21:54

01. Sweep 및 Cloner 활용

18:03

01. C4D UVW edit 모드

05:47

02. 완성된 모델링 UV Unwreap

07:45

Part 4. Redshift 렌더러를 활용해 색칠하기

01. Redshift의 인터페이스 및 렌더 셋팅

09:47

02. Redshift 라이트

10:20

01. RS Standard Material 의 구조

12:17

01. 채소 텍스처링 & 라이팅

15:45

02. 채소 렌더링

13:04

Part 5. 폴리곤 모델링 스킬업

01. 폴리곤 모델링으로 강아지 만들기

29:55

02. 볼륨을 이용한 폴리곤 정리

12:20

01. 헤어 오브젝트와 헤어 메터리얼

39:17

01. 폴리곤 모델링으로 인체 모델 만들기

20:07

02. 얼굴 제작

21:18

03. 헤어 메쉬 제작

07:34

04. 손 제작

13:55

01. 의상 모델 제작하기

11:29

02. 의상 모델 제작하기 : 멜빵 바지

19:47

03. 의상 모델 제작하기 : 밀짚 모자

03:48

01. 제작한 메쉬의 UVW Unwrap 작업 (1)

11:26

02. 제작한 메쉬의 UVW Unwrap 작업 (2)

04:08

03. 제작한 메쉬의 UVW Unwrap 작업 (3)

05:04

01. 캐릭터 텍스처링 및 라이팅 작업 (1)

07:16

02. 캐릭터 텍스처링 및 라이팅 작업 (2)

12:36

03. 캐릭터 텍스처링 및 라이팅 작업 (3)

03:39

01. 헤어 디테일 추가 및 라이팅

11:54

02. AOV 패스와 에프터이펙트에서의 합성

08:00

Part 6. 캐릭터 리깅

01. C4D 캐릭터 툴의 이해

04:40

02. 컴포넌트 위치 설정

09:13

03. 컨트롤러 위치 설정

08:02

04. 바인딩

04:28

01. 농부 캐릭터(신발, 바지) 웨이트 수정

20:01

02. 농부 캐릭터(손) 웨이트 수정

15:55

03. 농부 캐릭터(목) 웨이트 수정

03:18

01. 컨트롤러 수정 및 UI

34:10

Part 7. 최종 아트웍을 위한 씬 셋팅

01. 구도와 비율 설정 및 캐릭터 배치

11:05

02. 캐릭터 포징

12:00

03. 배경 및 바닥 제작

13:07

01. 라이트 셋업

34:27

Part 8. 최종 렌더링 및 SNS 업로드

01. AOV 설정 및 렌더

06:33

02. 애프터이펙트를 통한 합성

20:28

01. SNS 업로드 및 홍보 전략

23:08

01. 모션그래픽 업계 이야기

10:13

01. 이성환 마스터 클래스 학습자료

유의사항
할인 혜택 마감까지
D-16, 11:10:50

40%

389,000

233,000원