Loading...
건축 실무 :  스케치업부터 엔스케이프까지 한 번에 끝내기
건축 실무 : 스케치업부터 엔스케이프까지 한 번에 끝내기
실제 건축 프로젝트에서 쓰는 스케치업 모델링, 실무자에게 제대로 배워보세요
메인 클래스
온라인
3D·영상

김규진 마스터

구매 후 바로 수강

(평생 시청가능)

약 12 시간

로딩 중...

스케치업은 설계자의 ‘생각’을
가장 빠르게 시각화하는
커뮤니케이션 도구입니다.

김규진의 클래스

스케치업은 단순한 3D 툴이 아닙니다.
내 설계 아이디어를 가장 ‘빠르게’
현실로 만드는 설계자의 무기입니다.


건축학과 수석 졸업생이자 4년 차 실무자
김규진 강사님이 아뜰리에,
대기업 협업 등을 통해 쌓아온
모델링 워크플로우를 단 한 강의에 압축했습니다.

이제 의미 없는 반복 작업에서 벗어나
여러분의 아이디어를 정교하게 다듬는 데에만 집중하세요.
여러분의 설계력을 증명할 준비가 되셨나요?

혹시 이런 고민을
하고 있나요?

emoji

라이노, 레빗 다 좋은 건 알겠는데...
정작 실무에 들어가니 다들
스케치업만 써서 당황스러워요.

emoji

사수는 뚝딱뚝딱
10분 만에 끝내는 걸,
나는 왜 2시간째 잡고 있을까요?

emoji

마감 직전에 클라이언트가
창문 위치 바꾸자고 하면?
처음부터 다시 만들 생각에 아찔해요.

emoji

머릿속엔 완벽한 설계가 있는데,
스케치업 화면 앞에서는
구현조차 못 한 채 멈춰버립니다.

실무 사이의 괴리만 느끼게 하는 겉핥기 강의
vs 김규진 클래스

오직 이 클래스만의
차별화된 포인트!

Point 01

Point 01

살아있는 실무 워크플로우

도면 분석부터 벽체 생성까지, 수정 지옥을
피하는 프로의 모델링 동선을 설계했습니다.
단순 기능 나열이 아닌 실제 프로젝트의
호흡 그대로, 어떤 설계 변경에도 무너지지
않는 탄탄한 실무 체계를 구축하세요.

Point 02

Point 02

핵심 실무 툴, 스케치업&엔스케이프

수정 사항이 빛과 재질에 실시간으로
반영되는 혁신적인 시각화 프로세스를
전수합니다. 복잡한 세팅 없이 몇 번의
클릭만으로 아뜰리에 포트폴리오 수준의
결과물을 완성해보세요.

Point 03

Point 03

완벽한 아웃풋 프로세스

거장의 작품을 직접 구현하며 실무 디테일을
정복합니다. 기초 도구부터 실시간 렌더링,
3D 프린팅 활용까지 설계 전 과정을
한 강의에 담았습니다. 이론을 넘어, 결과로
증명하는 풀 패키지 과정입니다.

현직 클라이언트 프로그래머

김규진의 포트폴리오

이민규 포트폴리오 이미지

9월 25일 건축의 날 기념

네이버 로고 제작

이민규의 포트폴리오 이미지

1.2만 팔로워 보유

건축 공감툰 아키툰 연재

수강 체크리스트

check

실무에서 스케치업을 맡았지만,
기초가 부족해 막막한 분

check

모델링 시간을 단축해
설계 완성도를 높이고 싶은 분

check

실무에서 대세인 스케치업을
제대로 배우고 싶은 분

check

모델링 기술을 넘어, 설계를 설명하는
힘을 갖추고 싶은 건축인

김규진 클래스 미리보기

quote

수정이 두렵지 않은
모델링을 만들 수 있을까?

Preview 1

quote

왜 내 스케치업은
렌더링만 돌리면 없어 보일까?

Preview 2

quote

비효율적인 모델링으로
밤샘 작업 그만하고 싶어

Preview 3

Step by Step으로 끝내는

건축 실무 스케치업 클래스

STEP 1

설계 시간을 절반으로 줄이는
‘시스템 구축’

정밀한 수치 기반의 모델링 기초부터,
실무에서 데이터가 터지지 않게 만드는
그룹과 컴포넌트 활용법을 익힙니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 2

도면의 한계를 넘어서는
‘실전 건축 구현’

근대 건축의 정수인 빌라 사보아를 직접
제작하며 복잡한 계단 구조와 슬로프,
정교한 창호 모델링법을 마스터합니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 3

설득력을 높이는
‘디테일링과 데이터 최적화’

공간의 감도를 결정짓는 외부 텍스처와 빛,
그림자 연출법을 배웁니다. 디테일한 표현으로
누구나 아뜰리에의 현실감 넘치는 분위기를
완성할 수 있습니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 4

시각화를 넘어 실물로 이어지는
‘최종 아웃풋’

3D 프린팅 연계 노하우로 모델링을
실제 모형으로 출력하는 법을 배웁니다.
설계부터 시각화, 실물 제작까지 이어지는 원스톱
워크플로우로 당신의 설계 경쟁력을 완성하세요.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

건축학과 수석
김규진 트레일러

만약 내가 김규진의
온라인 클래스를 완강한다면?

수강 전

Before Class

check

체계 없이 주먹구구로 그려
수정 요청이 두려운 모델링

check

공들여 만들어도 묘하게 어설프고
현실감 없는 결과물

check

기능만 간신히 써서 마감 직전까지
툴과 씨름하는 설계

수강 후

After Class

check

어떤 설계 변경에도 유연하게
대응하는 탄탄한 설계 로직

check

아뜰리에 수준의 압도적인
조감도와 디테일 구현 능력

check

설계부터 렌더링까지
단숨에 끝내는 고속 워크플로우

"안녕하세요,
건축가
김규진입니다."

라이노 5년 쓴 제가 실무에서
가장 먼저 한 일은,
스케치업 워크플로우를
재설계하는 것이었습니다.

대학 시절 내내 고난도 툴을 주력으로 썼던 저도,
실무에 나와 가장 먼저 맞닥뜨린 현실은
‘속도'와 ‘수정’이었습니다.
실무는 단순히 형태를 만드는 데서 끝나지 않습니다.
수시로 변하는 설계안을 실시간으로 반영하면서도
데이터가 꼬이지 않는 ‘관리 체계’가 핵심입니다.

제가 4년 동안 현장에서 쌓아온 ‘스케치업 생존 치트키’가
여러분의 설계 환경을 완전히 바꿔놓을 것입니다.
툴 때문에 야근하지 마세요.
그 시간을 여러분의 설계를 더 고민하는 데 쓰시기 바랍니다

지금 수강하면 받을 수 있는
추가 혜택

혜택 1

작업 효율 UP! 바로 적용하는
단축키 설정 파일 제공

Benefit 1

혜택 2

수정이 쉬워지는 모델링 구조,
실제 화면으로 따라하는 설계법 공개

Benefit 3

혜택 3

직접 열어보고 따라하는
섹션별 스케치업(SKP) 실습 파일 제공

image.png

김규진 인터뷰

Q1

초보자도 쉽게
들을 수 있나요?

충분히 가능합니다. 단순히 '기능'을 외우는 강의가 아니라, 도면을 보고 어떤 순서로 생각하고 움직여야 하는지 그 '사고방식'부터 알려드리기 때문입니다. 툴이 서툰 분들도 제 모델링 동선만 그대로 따라오시면 자연스럽게 실무자 수준의 워크플로우를 체득하실 수 있습니다.

Q2

이 클래스를 통해
어떤 것을 배울 수 있나요?

단순 모델링을 넘어 설계-시각화-실물 제작으로 이어지는 원스톱 프로세스를 배웁니다. 수정에 강한 논리적인 스케치업 구축법, 엔스케이프를 활용한 고감도 렌더링, 그리고 내 설계를 실제 모형으로 만드는 3D 프린팅 연계 노하우까지 설계자의 필수 무기를 모두 전수합니다.

Q3

이번 클래스만의
차별점이 궁금해요.

아뜰리에의 정교함과 대기업의 효율적인 시스템을 모두 겪으며 검증한 상위 1%의 모델링 로직을 담았습니다. 유튜브에 떠도는 단편적인 정보가 아닌, 실제 현장에서 막힘없이 통하는 '진짜 설계 전술'을 배우게 된다는 점이 가장 큰 차별점입니다.

Program Visual

사용 프로그램 안내

본 강의는 스케치업, 엔스케이프 프로그램으로 진행되며
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.

*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

마스터 소개
김규진
김규진
안녕하세요. 건축과 공간 디자인을 기반으로 활동하고 있는 김규진입니다. 건축 및 공간 설계를 실무에 바로 적용할 수 있도록, 모델링부터 공간 기획까지 전반적인 프로세스를 전달드립니다. 현) 필디스터디 건축 및 공간 설계 강사   건축공감툰 ‘아키톤_쥐돌이’ 연재 전) ㈜DIG 건축사사무소 근무 [주요 이력 및 성과] • 건축 및 공간 기획/디자인 실무 경험 보유 •다수의 건축 및 공간 프로젝트 참여 • 건축 콘텐츠(웹툰) 기반 대중 커뮤니케이션 활동 [수상 이력] • 광주상무소각장 활용방안 공모전 최우수상 • 부산 국제 건축 디자인 워크숍 우수상
클래스 커리큘럼
68
동영상67
첨부파일1
01. 스케치업의 기초 - 효율적인 작업 준비

01. 강의 목표 및 강사 소개

04:09

01. OT & 커리큘럼 소개

04:02

02. 스케치업 버전과 설치 방법

01:14

03. 기본 인터페이스 살펴보기

11:30

01. 3D 뷰 조작법 (줌, 팬, 궤도 도구 활용)

03:23

02. 선과 면 개념 이해

08:28

03. 면을 활용해 부피 만들기

02:59

01. 다양한 모양그리기 (원, 삼각형, 사각형, 다각형)

09:16

02. 단축키를 활용한 빠른 작업 방법 및 기본 도구 설명

16:04

01. 옵셋, 줌, 가장자리보이기, 그룹, 면반전 등 도구 설명

08:41

02. 실무에 잘 쓰이는 도구, 단축키로 커스터마이징 하기

11:58

01. 기본 도형 직접 만들어보기 (문제풀이)

00:40

02. 치수도구를 사용하여 실습내용 확인하기

09:27

02. 모델링 도구 익히기

01. 이동(Move) & 복사(Copy) 기능

04:11

02. 정렬을 활용한 효율적인 복사법

09:50

03. 회전 도구 활용법

05:39

01. 그룹 (Group)과 컴퍼넌트(Component)의 차이점

07:29

02. 컴퍼넌트의 활용

14:57

01. 도형을 결합해 다양한 형태 만들기 (차집합과 합집합)

10:25

02. 솔리드의 이해

11:15

01. 스케일(Scale) 도구로 크기 조정하는 법

08:24

02. 대칭 모델 쉽게 만드는 법

04:11

03. 따라가기(Follow Me) 도구 활용법

02:48

01. 실생활에서 볼 수 있는 모델링 예시 연습(가구 및 창 모델링)

26:00

03. 실전투입, 빌라사보아 모델링 제작

01. 캐드 도면을 스케치업에 불러오는 방법

10:54

02. 선과 면으로 벽 올리기

08:22

03. 그룹과 컴포넌트를 이용해 모델링 관리하기

17:56

01. 빌라사보아의 필수요소인 슬로프와 계단 제작

33:57

02. 손잡이, 마감 등 디테일 점검하기

19:21

01. 창호 제작과 유리 표현

01:01:13

01. 3D웨어하우스를 사용하여 건물에 가구 넣기

24:22

01. 대지제작을 위한 드레이프 기능 설명

07:20

02. 3D 웨어하우스를 사용하여 건물주변에 나무 심기

00:32

03. 컴포넌트(나무)가 특정방향을 바라보도록 설정

07:49

04. 텍스처 & 스타일을 활용한 현실감 있는 모델링

01. 스케치업 기본 재질 활용 방법 및 페인트통 도구 사용법

25:33

01. 외부 재질 추가 방법 및 크기 및 방향 조정

11:26

01. 다양한 그래픽 스타일 선택 및 적용 방법

07:05

02. 스타일 트레이 이해하기

23:31

01. 실제 대지 위치 적용방법

05:50

02. 햇빛과 그림자 조정을 통한 원하는 분위기 연출

07:35

05. 모델링 조직화와 장면 및 효율적인 툴

01. 태그를 활용한 객체 그룹화

13:35

01. 3D 모델 단면 잘라보기

05:04

02. 모델의 조망을 설정하는 방법

03:28

03. 다양한 뷰에서 모델을 표현하는 방법

04:29

01. 장면 만들기 및 수정 방법

09:54

02. 다양한 뷰에서 장면 전환 설정

08:22

01. 2D 및 3D 포맷으로 모델 내보내기

14:00

01. 루비 스크립트 소개 및 설치 방법

04:43

02. 실무에서 많이 사용하는 루비 설명

08:44

01. 루비로 작업 효율성 높이기

31:04

06. 엔스케이프를 활용한 실전 시각화 및 3D 출력 활용

01. Enscape의 개요 및 활용 방법

02:41

02. SketchUp과 Enscape 연동

03:11

03. Enscape 인터페이스 및 주요 기능 소개

06:43

01. Enscape 실시간 렌더링 개념 및 활용법

02:04

02. 스케치업에서 재질 적용하는 방법

02:03

03. Enscape 재질 편집기 사용법

05:08

04. 반사, 투명도, 거칠기 등의 속성 조정

14:12

05. 고품질 렌더링을 위한 최적의 재질 설정

11:16

01. Enscape 자산 라이브러리(Asset Library) 소개

03:07

02. 사람, 가구, 식물 등의 오브젝트 배치 및 조정

15:07

01. Enscape 의 태양 위치 및 시간 조정

03:07

02. Enscape 조명 종류 및 적용 방법

16:55

03. 조명 강도 및 색 온도 조정

06:27

01. Enscape에서 카메라 뷰 저장 및 관리

13:13

02. 렌즈 효과 적용 및 뷰 추출하기

23:27

01. 3D 프린팅을 위한 모델 준비 과정

03:37

02. 3D 프린터 설정 및 출력

09:41

01. 스케치업 강의 제공자료모음

유의사항
할인 혜택 마감까지
D-1813, 11:11:56

34%

359,000

238,000원