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Unity 공식 자격증으로 완성하는 게임 개발 올인원 코스
Unity 공식 자격증으로 완성하는 게임 개발 올인원 코스
게임 개발 첫걸음부터 Unity 자격증 취득까지, 직접 만들며 배우는 실전 완성 코스!
메인 클래스
온라인
자격증 |IT·프로그래밍 |커리어·비즈니스

선진송 마스터

구매 후 바로 수강

(평생 시청가능)

약 15 시간

로딩 중...

미래의 게임 개발자를 위한
오늘의 Unity 자격증을 만나보세요

Dio의 클래스

“게임 업계 취업하는 데에
자격증이 왜 필요해?”

비전공자 출신으로서
수많은 프로젝트와 강의를 도맡아 진행한
현질 클라이언트 프로그래머
선진송의 클래스와 함께라면

C# 기초 문법부터
실무 최적화 테크닉까지,
유니티 공식 자격증인
Unity Certified User로 증명하는
압도적 스펙을 완성할 수 있습니다.

혹시 이런 고민을
하고 있나요?

emoji

쏟아지는 에러 앞에 해결 방법을
몰라 막히고 게임이 버벅거릴
때마다 막막함만 커져.

emoji

기능은 어찌저찌 구현했지만
화면이 너무 촌스럽고 밋밋해서
남들에게 보여주기 부끄러워.

emoji

튜토리얼 보며 똑같이 따라 하니
응용이 안 되고 에러가 자꾸 나서
혼자서는 한 줄도 못 써.

emoji

내 실력이 실무에서 통할지
확신이 없고 이력서에 적을 수 있는
객관적인 증거가 없어 불안해.

프롬프트 나열로 끝나는 강의
vs 선진송 클래스

오직 이 클래스만의
차별화된 포인트!

Point 01

Point 01

유니티 공식 자격증으로
증명하는 객관적 실력

단순히 엔진 사용법만 나열하는 강의가
아닙니다. 실무 능력에 공신력 있는
자격증을 더해 취업과 이직 시장에서
남들보다 앞서가는 독보적인 객관적
경쟁력을 확실하게 갖추도록 도와드립니다.

Point 02

Point 02

무작정 따라 하기를 넘어선
실전적 설계 노하우

비전공자 출신 현직 개발자가 효율적인
C# 설계 로직과 최신 ECS 시스템,
실무 최적화 기법을 직접 전수합니다.
어떤 프로젝트든 최상의 성능을 끌어내는
프로 개발자의 사고방식을 확인해 보세요.

Point 03

Point 03

기초 문법부터 포트폴리오
완성까지 원스톱 코스

C# 기초부터 물리 엔진 활용, 고퀄리티
연출을 통한 게임 완성까지 모든 과정을
한 번에 해결합니다. 수강 완료 후 바로
실무 현장에 투입될 수 있는 탄탄한 실전형
개발자로서의 기반을 완벽하게 다집니다.

현직 클라이언트 프로그래머

선진송의 포트폴리오

이민규 포트폴리오 이미지

게임 AQUAZ: Sea in the Music

Unity 기반 프레임워크 작성 및 제공

이민규의 포트폴리오 이미지

게임 Rope Santa

프로젝트 구조 설계 및 개발

이민규의 포트폴리오 이미지

자동차 VR 시뮬레이션 소프트웨어

친환경 자동차 ECO-CAR VR 시뮬레이션 개발

이민규의 포트폴리오 이미지

나만의 공간 - 3D 공간

WebGL & Mobile 개발

수강 체크리스트

check

비전공자라 코딩이 막연하게 두렵고
시작조차 망설여지는 분

check

유튜브 강의 보고 따라는 만들지만
정작 원리는 몰라 답답한 분

check

개발자가 꿈이지만 실력을 증명할
객관적 자격증이 절실한 분

check

남들과 차별화된 게임 개발
포트폴리오를 갖고 싶은 분

선진송 클래스 미리보기

quote

유튜브 코드 무작정 베껴 쓰지만
원리는 전혀 모르겠어

Preview 1

quote

캐릭터를 움직이고 싶은데
뜻대로 되지 않아 답답해

Preview 2

quote

독학으로 쌓은 실력을
기업에서도 과연 인정해 줄까?

Preview 3

Step by Step으로 끝내는

UCU 자격증 및 실무 클래스

STEP 1

Unity 엔진 기초 및
C# 핵심 문법 마스터

실무에 필수적인 API와 변수 활용법을
중심으로 학습합니다. 유니티 인터페이스를
자유롭게 제어하며 나만의 씬을 구성하는
실전 노하우를 익힙니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 2

컴포넌트 기반 개발의 이해와
실전 게임 로직 구현

충돌 감지와 물리 연산을 통해 현실감 넘치는
상호작용을 만듭니다. 어떤 기능이든 유연하게
추가하고 수정할 수 있는 역량을 기릅니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 3

인게임 비주얼 연출과
사용자 경험(UI/UX) 최적화

화면에 생명력을 불어넣는 애니메이터 활용법을
배우고, 직관적인 UI와 상호작용 시스템을
구축해 플레이어 경험을 극대화합니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 4

Unity 공식 자격증
취득 및 포트폴리오 완성

UCU 문제 유형을 분석하고 모의 실습으로
합격 가능성을 높입니다. 클래스에서 만든
프로젝트를 정리하여 나만의 독보적
포트폴리오를 완성합니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

현직 클라이언트 프로그래머
선진송 트레일러

만약 내가 선진송의
온라인 클래스를 완강한다면?

수강 전

Before Class

check

남의 코드만 베끼며 코딩하다가
에러 하나에 절망함

check

기능은 많은데 플레이는 밋밋한 수준의
미완성 프로젝트

check

나의 실력을 증명할
객관적 수단이 없어 불안함

수강 후

After Class

check

로직을 직접 설계하는
숙련된 클라이언트 개발자

check

고퀄리티 연출과 최적화로 완성한
나만의 게임 포트폴리오

check

유니티 공식 자격증으로
당당하게 증명하는 준비된 인재

"안녕하세요,
클라이언트 프로그래머
선진송입니다."

이제 프로그래밍은
특정 전공자들만의 것이 아닙니다.

저는 코딩에 대해 전혀 몰랐던 비전공자였고,
프로그래밍은 낯설기만 했습니다.
그렇지만 ‘내가 좋아하는 게임을 만들고 싶다’는
마음 하나로 여기까지 오게 되었습니다.

‘게임 개발자가 무슨 자격증이냐?’라고 생각하실 수도 있어요.
하지만 이 자격증은 유니티에서
직접 만든 국제공인 자격증입니다.
유니티의 구조, C# 핵심 로직, 자격증 문제 패턴,
그리고 비전공자에서 실전형 개발자가 되기까지
제가 공부한 노하우를 전부 담았으니 저만 믿고 따라오세요.

지금 수강하면 받을 수 있는
추가 혜택

혜택 1

완벽한 이해를 돕는
강의 교안 PDF

Benefit 2

혜택 2

클래스의 핵심만 담은
Unity 프로그래밍 요약본

Benefit 1

선진송 인터뷰

Q1

비전공자도
게임 개발을 할 수 있나요?

저도 비전공자지만, 게임을 좋아하고 만들고 싶은 마음으로 프로그래밍을 시작했습니다. 지금은 클라이언트 개발자로 일하고 있죠. 전공보다 중요한 건 '게임을 진짜 만들어보고 싶은 마음'이라고 생각합니다.

Q2

게임 개발자에게
자격증이 왜 필요한가요?

처음엔 '게임 개발자에게 자격증이 정말 필요할까?' 생각이 들 수도 있지만, Unity Certified User는 유니티 공식 자격증으로써 나의 실력을 국제적으로 증명할 수 있어요. 자격증에 더해 기초부터 실습까지 직접 게임을 만들며 학습도 가능합니다.

Q3

현직 프로그래머로서 유니티와
언리얼 엔진, 무엇이 더 중요한가요?

게임 장르와 규모에 따라 엔진이 달라져요. 빠른 개발이 필요한 소규모 프로젝트에서는 유니티, 높은 퀄리티의 대규모 프로젝트에는 언리얼이 자주 쓰이죠. 물론 실무에선 두 가지 툴 모두 필수입니다.

Program Visual

사용 프로그램 안내

본 강의는 Unity Hub & Unity Engine과
Visual Studio 프로그램으로 진행됩니다.

*프로그램은 별도로 제공하지 않습니다.

마스터 소개
선진송
선진송
게임, VR/AR, 3D 그래픽 기반의 실무형 개발 경험을 보유한 프로그래머입니다. 현) 프리랜서 프로그래머 (실감형/인터랙티브 콘텐츠 개발자) 전) SC 컴퍼니 클라이언트 개발 팀장 전) ROKETZ Studio 개발자 [주요 이력] 게임, VR/AR, 3D 그래픽, 내부 툴 개발 Unity·Unreal, C/C++, C#, Java 기반 개발 VR 시뮬레이션, Shader, 프레임워크, WebGL 툴 개발 SBS아카데미 Unity·Unreal 프로그래밍 강의 [참여 프로젝트] ECO-CAR VR 시뮬레이션 개발 Oculus Rift S 연동 VR 콘텐츠 제작 AQUAZ: Sea in the Music 출시
클래스 커리큘럼
65
동영상64
첨부파일1
PART 1. UCU Programmer 자격증 및 시험 안내

01. 학습자료_UCU Programmer

01. 강사 소개 및 강의 안내

04:20

02. UCU Programmer 시험 안내

03:39

03. 유니티 장점 및 활용 분야

01:23

04. 유니티 & IDE 설치 및 환경 설정

21:20

PART 2. C# 프로그래밍 언어

01. C# 언어 이해하기

12:07

02. 자료형과 변수

30:22

03. 연산자

23:16

04. 제어문: 분기문, 반복문, 점프문

19:36

05. 함수의 개념 및 활용

10:11

01. 복합 데이터 형식: 배열, 구조체, 클래스

33:40

02. 접근 한정자 및 상속

27:12

03. 난수, 컬렉션, 대리자 및 이벤트

25:21

PART 3. 유니티 엔진 인터페이스와 디버깅

01. 유니티 엔진 인터페이스: 2D/3D 뷰, 오브젝트 조작, 단축키

10:08

02. Visual Studio 개발 환경 및 프로젝트 생성 방법

06:31

03. 로그 출력 및 활용(Debug.Log)

09:35

04. 스택 트레이스 분석 및 오류 해결

14:22

PART 4. 유니티 엔진 규칙 및 API 활용

01. Unity API

02:01

02. 씬과 게임 오브젝트, 컴포넌트의 역할

06:30

03. 오브젝트와 컴포넌트의 활성화 상태에 따른 동작 확인

07:50

04. 대표적인 기본 제공 컴포넌트 확인

18:34

01. 사용자 정의 컴포넌트와 기본 이벤트 함수

03:43

02. 컴포넌트에서의 변수 생성과 초기화

35:55

03. 컴포넌트 추가와 제거

07:30

04. 유니티 명명 규칙과 주석 지침

03:26

01. 게임 오브젝트 복사 생성

14:21

02. 프리팹 편집 및 사용

12:04

PART 5. 물리 엔진 및 충돌 처리

01. 사용자 입력 처리

06:45

02. 게임 오브젝트의 여러가지 이동 방법

14:21

03. 물리 엔진을 활용한 장애물 낙하와 캐릭터 이동 구현

15:18

01. 충돌 및 겹침 개념과 이벤트 함수

08:57

02. 오브젝트 간 충돌 처리 방식

15:50

03. Tag와 Layer를 이용하여 충돌 처리 진행하기

09:11

01. 장애물과 주인공 캐릭터 사이의 충돌 처리 구현

15:20

02. 아이템 추가

10:23

PART 6. Material

01. Material 개념 학습

24:26

02. 장애물과 아이템, 주인공 캐릭터에 사용될 Material 생성 및 적용

03:04

03. 체력 감소에 따른 캐릭터 색상 변경

06:03

PART 7. 애니메이션 시스템

01. 애니메이터와 애니메이션 생성

25:17

02. 트랜지션 및 애니메이션 이벤트 설정

46:35

PART 8. 유저 인터페이스 (UI)

01. UGUI 구조 이해

07:22

02. 게임 UI 구성하기

43:40

03. 이벤트 인터페이스 구현

07:40

04. 실행 파일로 만들기

06:23

PART 9. ECS (Entity Component System)

01. ECS의 기본 개념 및 Unity DOTS 소개

11:10

02. Pure ECS 와 Hybrid ECS 비교

04:05

03. ECS 패키지 설치 및 환경 설정

08:57

01. ECS 구조 이해

06:57

02. System 구성과 동작 방식

05:29

03. Hybrid ECS를 통한 스포너 구현

26:41

PART 10. 코드 평가 및 오류 분석

01. 자료형 오류 분석

13:51

02. 변수 선언 오류 분석

07:55

03. 접근 한정자 선언 오류 분석

05:27

04. 주어진 코드 내부 오류 분석

06:40

01. 코드 조각 분석을 통한 실행 오류 진단과 해결

19:52

02. 코드 순서 배치를 통한 문제 해결

08:45

PART 11. UCU Programmer 시험 대비 실전 연습

01. 객관식 문제 풀이 및 해설

16:27

02. 참 거짓 및 단어 채우기 문제 및 해설

10:30

03. 선택 및 순서 배치형 로직 문제 및 해설

15:33

01. 기출 문제 핵심 개념 분석

07:50

02. Unity 코딩 스타일 및 구조 정리

04:27

03. 기출 변형 문제 풀이

10:15

01. 실전형 객관식 문제

14:34

02. 실전형 OX & 선택형 문제

08:19

03. 실행 흐름 및 순서 재배치 문제

08:01

유의사항
할인 혜택 마감까지
D-16, 10:52:21

32%

78,000

53,000원